Création de jeu: Towaya

Il y a quelques semaines, je rencontrais Mathieu Bourgain (Lichen), Lead Game Designer chez Ankama, pour une interview à l’occasion des 10 ans de Dofus.
Ayant longtemps rêvé de travailler chez eux, j’ai produit très rapidement un concept de jeu original afin de lui présenter et avoir son avis sur mon boulot et des tips pour tenter d’intégrer cette grande société située à Roubaix.
Vous trouverez ci dessous un Game Concept concis, ainsi que des documents de production et de making of.

Towaya Ingame3 Rights

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Louki is Back

Strip 01 Louki is back v2

Cela fait un moment que je n’ai pas fait signe de vie, mais ces deniers mois ont été assez mouvementés… J’ai changé plusieurs fois de boulots, d’habitations, je me suis fait plaquer et j’essaye toujours de couvrir quelques événements presse autour du jeu vidéo pour le site Julsa.fr.
En parlant de boulot, cette nouvelle saison aura comme fil rouge certains échanges que j’ai au taff… Je travaille actuellement chez Darty et parfois on tombe sur des gens vraiment bizarres !
Il y aura toujours du Louki Book à foison (j’ai encore de nombreuses merveilles à vous faire découvrir), mais je vais aussi essayer de faire quelques petits concepts de jeux pour préparer un nouveau portfolio, dont un que j’ai réalisé en quelques jours pour présenter à Ankama, que je vous montrerai très prochainement.

Summer time with Unity3D

Unity Logo Louki

Cet été je vais préparer de nombreux concepts de jeux (des jeux simples comme ceux que l’on trouve en free to play sur tablette ou smartphone). En parallèle je viens de commencer à apprendre le logiciel Unity3D afin de pouvoir donner vie à ces jeux et vous proposer une gamme de jeux « made in Louki ».
Je vous informerais de la progression de chaque jeux et bien sûr tiendrais compte de vos avis via les commentaires pour intégrer certains nouveaux éléments.

Pour ceux qui ne connaissent pas le soft, Unity3D est un logiciel middleware de création de jeux vidéo, qui permet facilement d’intégrer ses objets 3D dans un monde en temps réel et de faire fonctionner son jeu avec des scripts (comme Flash pour la 2D).
On peut donc utiliser Unity 3D à des fins personnelles ou professionnelles et se lancer dans la production de jeux d’aventure, RPG, arcade, plateforme, etc.

Cet éditeur propose même des outils pré-configurés pour ne pas se prendre la tête avec le développement de codes, dont un moteur physique (de Nvidia), un système de collision, d’import des objets, d’ombres…

windows2

Mais surtout le gros avantage de Unity3D, c’est qu’il permet des exports en standalone PC, Mac, Web, wii, xbox360 et Iphone !
Si vous êtes un graphiste 3D (Maya, 3dsmax, Zbrush) vous pouvez aussi juste importer vos objets afin de pouvoir montrer vos sculptures en temps réel à vos amis ou pour votre book car elles peuvent être directement visible par le Web sur un PC ou Mac à l’aide du player web 3D qui se répand de plus en plus.
De plus, avec sa version gratuite, il représente une solution incroyablement complète contre laquelle auront du mal à suivre des softs comme Virtools, Torque, ou Shiva.

unity1

 

Tuto3 pour 3dsmax: premières modifications d’objets

Logo max 2010

Maintenant que vous connaissez un peu mieux l’interface et que tous ces boutons vous font moins peur, on va attaquer la formation d’un objet à partir d’une box en regardant comment le « sculpter » en travaillant ses edges et ses faces.

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Twiki prend son envol

La famille s’agrandie avec l’arrivée de Twiki !
Modélisation rapide pour illustrer un lien vers mon compte Twitter.
Il viendra me becter si jamais je délaisse un peu trop le site ou bien si l’envie de spammer me prend…


Et pour une fois je vous propose différents rendus et vues du modèle. ^^
La version Low Poly sans contours, la version smooth sans contours et la version finale smooth avec contours.

Une version le bec ouvert en Low Poly sans contours, Low Poly avec contours et le final smooth avec contours.

Et enfin le modèle avec les edges et le nombre de triangles.

 

[Preview] Strip The Legend of Louki: The Lost Vertex

Le prochain strip étant assez long à produire, je vous propose donc une petite preview en attendant que je finisse le skin/décor ! ^^
Louki rencontrera cette fois Link (version Wind Waker en cell shading :3).

 

Tu modélises… Et pis t’animes !

Depuis 1994 se déroule dans l’enceinte de l’école Epita/Epitech la convention Epitanime. Chaque année, elle ouvre ses portes du vendredi soir au dimanche en fin d’après-midi, d’où les célèbres « deux jours, deux nuits de folie ».

Cette convention, plus axée sur le côté « familial » est surtout connue pour sa playlist immense de karaoké, ses stands de jeux vidéo et ses nocturnes.
Pendant ces 42h non-stop, l’événement accueillera à peu près 7000 personnes venant des quatre coins de la France et parfois même quelques visiteurs japonais.

Cette année, on fête la XXème édition (Lvl20) et il y aura quelques surprises ! Notamment du côté de l’organisation des stands, car la cour sera réservée aux fanzines ainsi qu’à l’Epifestival, la scène centrale sera au sous-sol, les associations (BulleJapon, Tengumi, etc) auront plusieurs créneaux dans l’amphithéâtre et vous retrouverez aussi les stands des habitués comme Ikkatsu et la Brigade SOS.
Pour les hardcores du karaoké qui s’inquiètent de voir l’amphi pris par ces associations, sachez que le karaoké non-stop se situera dans un autre amphi où vous pourrez vous en donner à cœur joie !
Les salles dédiées aux jeux vidéo couvriront un plus grand espace et seront maintenant à l’étage. Il y aura des nouveautés et quelques jeux rétro présentés par MO5 pour vous faire (re)découvrir certaines merveilles. Vous pouvez être sûr de me retrouver au stand Bomberman à 10 joueurs et tenter de me qualifier pour la finale pour avoir « Gloire et Honneur » ! ^^

Pour les admirateurs de jolies tenues et les photographes, sachez qu’il y aura bien évidement du Cosplay libre et des défilés/concours sur scène.
Et petite nouveauté depuis l’année dernière, un stand de Maid-café vous proposera de vous restaurer en compagnie de jolies demoiselles et de charmants butlers, le tout avec de petits prix =3

Epitanime a reçu des invités de prestige ces dernières années, comme Noizi Ito et Murata. Cette année il y aura Ryukishi07, le créateur de la série Higurashi No Naku Koro Ni (connu en France sous le nom de Hinamizawa le village maudit) et d’Umineko No Naku Koro Ni. Il sera samedi et dimanche en conférence qui dureront une heure et demie, mais vous pourrez aussi le voir en dédicace. 😉

N’oubliez pas que la convention Epitanime est gérée par une association à titre bénévole, et qu’elle n’est donc pas aussi parfaite que ses consœurs professionnelles et commerciale. Le but de cette convention est surtout de vous faire partager un bon moment et une ambiance unique, et non de rechercher la perfection.
Comme précisé dans l’article précédent sur les contrefaçons, cette association lutte activement contre le HK et reste l’une des conventions les plus sûres pour ce qui est des produits officiels en France.

Vous pouvez dès à présent réserver vos places sur Ticketnet, 20e pour les guerriers qui veulent venir faire les deux jours deux nuits, ou bien 14e pour les deux jours (prix pour les préventes).

Vous pourrez retrouver tout le long du salon mon créateur, Negikun, qui est responsable de la section photos/vidéos de l’asso (et de la 3D…) et qui tournera pendant les 42h avec son appareil photo à la main ! ^^

 

Good Smile Company fête ses 11 ans !

Fondée par Aki Takanori, la société Good Smile Company célèbre aujourd’hui ses 11 ans !
À cette occasion, via le blog de Maritan, on pouvait faire une petite carte d’anniversaire qui sera envoyée ce soir au Japon ! ^^

Je me suis donc fait une petite Nendoroid en 3D aux couleurs de GSC et j’ai retouché le logo de leur jeu Nendoroid Planet (gratuit sur Iphone, c’est un Tower Defense qui m’a fait réaliser qu’en fait je suis mauvais à ce genre de jeux T_T).
Pour faire cette 3D j’ai utilisé un autre soft que 3dsmax, je vous ferais ptet un tuto rapide pour que vous puissiez rapidement faire une nendo à vos couleurs, avec la pose et l’expression que vous souhaitez ! 😉


Cette année je me suis fait plaisir chez Good Smile ! =3

Le Bar, gamin !

Le Bargaming est une soirée à laquelle je participe depuis les premières éditions avec assiduité, car le concept génial et son organisation toujours au top font qu’à chaque soirée on y passe un très bon moment.
Les soirées sont souvent gratuites et se déroulent à quelques mois l’une de l’autre.
Cet événement a été créé par l’équipe du blog VieDeGeek, des passionnés de jeux vidéo et jeux de société qui ont voulu partager leurs passions avec le plus de monde possible.
Hier soir a eu lieu la 11ème soirée, qui s’est déroulée au Gibus, à l’occasion des 3 ans du Bargaming.
On y a retrouvé comme d’habitude un stand rétro via MO5, Des bornes de chez Pimp my Cab, on a pu découvrir des jeux vidéo récents, des nouveaux jeux de cartes ou de plateaux, des tournois avec de nombreux cadeaux à gagner et la célèbre tombola ! ^^

Pour les 3 ans du Bargaming je me suis dit que j’allais faire une petite illustration, car c’est une soirée qui me tient à cœur et où l’on y joue entre amis dans une ambiance toujours plus festive !

Et voici quelques photos de la soirée :

 

Et nous ne sommes pas rentrés les mains vides, car il y avait cette fois encore de nombreux lots à gagner !
Entre autres, Kid Icarus Uprising sur 3DS (clic pour voir mon test fait la semaine dernière), une écharpe Journey, un shaker GoldenEye, le jeu Pix, une place pour le concert de Nobuo Uematsu, Casse toi pov’ con de Vidberg, mais aussi un PS Move qui va me servir à jouer au jeu qui m’a fait acheter une PS3: Galgun !

Merci encore à toute l’équipe du Bargaming, et à très bientôt j’espère !