Summer time with Unity3D

Unity Logo Louki

Cet été je vais préparer de nombreux concepts de jeux (des jeux simples comme ceux que l’on trouve en free to play sur tablette ou smartphone). En parallèle je viens de commencer à apprendre le logiciel Unity3D afin de pouvoir donner vie à ces jeux et vous proposer une gamme de jeux « made in Louki ».
Je vous informerais de la progression de chaque jeux et bien sûr tiendrais compte de vos avis via les commentaires pour intégrer certains nouveaux éléments.

Pour ceux qui ne connaissent pas le soft, Unity3D est un logiciel middleware de création de jeux vidéo, qui permet facilement d’intégrer ses objets 3D dans un monde en temps réel et de faire fonctionner son jeu avec des scripts (comme Flash pour la 2D).
On peut donc utiliser Unity 3D à des fins personnelles ou professionnelles et se lancer dans la production de jeux d’aventure, RPG, arcade, plateforme, etc.

Cet éditeur propose même des outils pré-configurés pour ne pas se prendre la tête avec le développement de codes, dont un moteur physique (de Nvidia), un système de collision, d’import des objets, d’ombres…

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Mais surtout le gros avantage de Unity3D, c’est qu’il permet des exports en standalone PC, Mac, Web, wii, xbox360 et Iphone !
Si vous êtes un graphiste 3D (Maya, 3dsmax, Zbrush) vous pouvez aussi juste importer vos objets afin de pouvoir montrer vos sculptures en temps réel à vos amis ou pour votre book car elles peuvent être directement visible par le Web sur un PC ou Mac à l’aide du player web 3D qui se répand de plus en plus.
De plus, avec sa version gratuite, il représente une solution incroyablement complète contre laquelle auront du mal à suivre des softs comme Virtools, Torque, ou Shiva.

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7 réflexions au sujet de « Summer time with Unity3D »

  1. Hello, je cherche des avis.

    j’ai besoin d’ graphiste pour une création de logo, je suis concient que ça a un cout et j’aimerais etre éclairé sur les points suivants :

    Je suis tombé sur ce graphiste hier http://www.sarah-etc.fr, le status freelance me donne envie pour pleins de raison mais je ne risque pas de perdre en sécurité par rapport a une agence ? c’est débile comme question mais j’aimerais eviter de dépenser pour rien.

    Est ce que je peux faire appel a un freelance sans trop de craintes ou mieux vaut que je contact une agence spécialisé ? En local, en national ? ?

    Beaucoup de question je sais :p mais merci d’avance pour les réponses 🙂

    • Bonjour ! ^^
      Alors oui actuellement j’ai trouvé un boulot donc moins de temps à investir dans les productions Unity.
      Par contre j’ai postulé récemment chez Ankama et j’ai réalisé un rendu ingame en plus d’un Game Document assez concis !
      Les images seront à venir lors de la mise à jour du site très prochainement ! 😉

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