Mini teasing Japan Expo 2014

Petite balade dans Japan Expo 2014 avant son ouverture officielle demain 2 juillet et jusqu’à dimanche 7 juillet !
Les photos sont dégueulasses, c’est pris à l’arrache avec mon téléphone pendant que j’aidais à l’installation ! ^^
Vous pouvez voir certaines choses qui ont été annoncées comme certaines figurines chez GoodSmile, mais d’autres aussi que vous verrez ici et encore d’autre dont je ne peux vous parler et que vous découvrirez sur le salon ! ^^
Tout le monde est en train de se battre pour faire une super Japan Expo 2014 et pour les connaisseurs il y a du lourd dans certains magasins, préparez vos CB ! :3

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Création de jeu: Towaya

Il y a quelques semaines, je rencontrais Mathieu Bourgain (Lichen), Lead Game Designer chez Ankama, pour une interview à l’occasion des 10 ans de Dofus.
Ayant longtemps rêvé de travailler chez eux, j’ai produit très rapidement un concept de jeu original afin de lui présenter et avoir son avis sur mon boulot et des tips pour tenter d’intégrer cette grande société située à Roubaix.
Vous trouverez ci dessous un Game Concept concis, ainsi que des documents de production et de making of.

Towaya Ingame3 Rights

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Louki is Back

Strip 01 Louki is back v2

Cela fait un moment que je n’ai pas fait signe de vie, mais ces deniers mois ont été assez mouvementés… J’ai changé plusieurs fois de boulots, d’habitations, je me suis fait plaquer et j’essaye toujours de couvrir quelques événements presse autour du jeu vidéo pour le site Julsa.fr.
En parlant de boulot, cette nouvelle saison aura comme fil rouge certains échanges que j’ai au taff… Je travaille actuellement chez Darty et parfois on tombe sur des gens vraiment bizarres !
Il y aura toujours du Louki Book à foison (j’ai encore de nombreuses merveilles à vous faire découvrir), mais je vais aussi essayer de faire quelques petits concepts de jeux pour préparer un nouveau portfolio, dont un que j’ai réalisé en quelques jours pour présenter à Ankama, que je vous montrerai très prochainement.

Vacances d’été

Haaa les vacances d’été…
Cette année je me suis dit « Je ne prends pas de consoles, juste ma 3DS ».
Seulement, j’avais plusieurs jeux en retard et du coup j’ai passé plus de 130h sur ma petite portable pendant mes 3 semaines de vacances !
Par contre j’ai le million de pièces à New Super Mario Bros 2, fini toutes les missions en rang S à Resident Evil Revelation, récupéré presque tout les trophées à Theatrhythm Final Fantasy, etc…
Ça va faire des heureux quand ils me streetpasseront ! ^^

Enfin bref, la rentrée est là ! De nombreux articles vont arriver comme La caverne de Louki Baba qui présentera certains trésors, la modélisation du premier concept de jeu (qui va changer) est en cours et plein d’autres nouveautés !

Je vous laisse avec une statue niçoise que j’ai appelé Mister Box

Modélisations actuelles

Modélisations produites ces derniers temps afin de me faire un book plus propre.
Les travaux présentés sont des work in progress et seront changés quand j’y apporterais des modifications.

Modélisation rapide que j’ai présentée à l’équipe de Slage.
Slage était un concept de jeu en 3D chez Ankama, mais qui a été annulé.
Portail Hansel et Grattetel dans un niveau de confiserie.
2600 triangles et texture/normal map 1024.

Quelques illustrations qui ont servies pour des news sur le site:

Ouverture Louki saison 2 Julsa X Louki v2 Super Julsa Blog white ver construction Unity Logo Louki couverture7 louki is coming final  Twiki wire tri  anniv GSC by Negikun final Doctor Louki v2 simple site

Divers en dehors des études

Chacha Hero :

Mise en scène avec une guitare de Guitar Hero, dans un semblant de ma chambre et sous une personnalisation de Chacha (animal tiré de l’univers de Dofus, crée par Ankama).

Puis création du Logo de la société Ankama toujours avec ce personnage.

Super Mariole:

Jeu plates-formes aventure 3D à la troisième personne. Le jeu reprends le principe de Super Mario 64, tout en restant en low poly, mais avec plus de polygones que la version N64.

Parodie Nolife pour les 2 ans de la chaine:

Vidéos parodiant le principe des émissions de la chaine. Avec la reprise du générique d’une des émissions en 3D avec le moteur physique de 3dsmax pour faire tomber des cubes et qu’ils se repoussent à l’arrivée au sol.