Création de jeu: Towaya

Il y a quelques semaines, je rencontrais Mathieu Bourgain (Lichen), Lead Game Designer chez Ankama, pour une interview à l’occasion des 10 ans de Dofus.
Ayant longtemps rêvé de travailler chez eux, j’ai produit très rapidement un concept de jeu original afin de lui présenter et avoir son avis sur mon boulot et des tips pour tenter d’intégrer cette grande société située à Roubaix.
Vous trouverez ci dessous un Game Concept concis, ainsi que des documents de production et de making of.

Towaya Ingame3 Rights

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Modélisations actuelles

Modélisations produites ces derniers temps afin de me faire un book plus propre.
Les travaux présentés sont des work in progress et seront changés quand j’y apporterais des modifications.

Modélisation rapide que j’ai présentée à l’équipe de Slage.
Slage était un concept de jeu en 3D chez Ankama, mais qui a été annulé.
Portail Hansel et Grattetel dans un niveau de confiserie.
2600 triangles et texture/normal map 1024.

Quelques illustrations qui ont servies pour des news sur le site:

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